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Azafata virtuale: Chowa
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Mi nombre viene de Choowa, armonía en japonés. En efecto, este lugar comparte numerosos conceptos Zen. La armonía es una de las calidades preconizadas por esta filosofía.
Se me construye, así como el paisaje de Hôdo en el cual
evoluciono, con blender. Los
retoques y texturas se fabrican bajo Gimp. Estoy previsto para ser una de las tres
azafatas virtuales de este sitio.
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Al origen, los autores de este lugar habían pensado crear tres grandes actividades.
La leyenda de Hôdo, el Livingstone y Planeta Hôdo.
- La leyenda se refiere a la novela de
ciencia ficción de Hôdo.
- El Livingstone es el corazón del sitio.
Contiene las ideas filosóficas y políticos hôdones. Se divide en dos partes por analogía con los dos volúmenes del libro de ciencia ficción que le sirve de "leyenda".
El primer volumen, "Pioneros", es una crónica de algunos mil colonos humanos, que deben sobrevivir juntos sobre un planeta, Hôdo, a pesar de las numerosas divergencias, o incluso de odios, que los separan.
La historia se basa esencialmente en el concepto de agresividad desviada de H.Laborit.
El volumen siguiente, "Homo synteticus" cuenta las aventuras de tres "gynoïdes", una alegoría a la agresividad desviada en favor de la creatividad.
- Planeta Hôdo se quería ser un nuevo estilo de medio de diálogo y debía ser un lugar de encuentro interactivo para los Hôdones.
El modelo de palabrería en línea se presta bien a la reunión de reflexión o al trabajo a domicilio cooperativo.
Los foros se adaptan mejor a la elaboración de las ideas.
En cuanto a los foros moderados, filtran e integran la información en una linea de pensamientos, un objetivo. La moderación no es necesariamente censura, sino coherencia y armonía de un proyecto. Pero frena mucho la espontaneidad y el "Livingstone" ya ejerce esta función.
Chat y foro requieren de fuerte y constante presencia humana. Ya que encontrarse solo o casi en estos no presenta interés.
Los autores pues se habían imaginado un universo de encuentro similar al de los juegos de papeles.
Así pues, el visitante solitario podía juegar, acompañado de "personajes artificiales", como en "Fallout" o en "Baldur gate" en espera de la llegada del desconocido con quien charlar.
Asi cuando la oportunidad se presenta, podría también reunirse con algunos amigos como en "cybertown" y discutir sin ser obligado a huir de algún secuaz de "Diablo" o el "Player Killer" que se equivocó de universo.
Mejor, queríamos construir un lugar de creatividad oú el artista de 2D, 3D, VRML... podía exponer sus creaciones y universos.
Así pues, se crea a tres azafatas virtuales para acoger el nuevo venido.
La tarea es enorme...
Peores, nos habíamos añadido una dificultad mas: ser accesible a todos, eso quería decir a cualquier sistema y no exclusivamente a Microsoft.
Actualmente, desarrollamos este universo bajo blender.
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